Sari la continut

Vorbește cu Republica și ascultă editorialele audio

Vă mulțumim că ne sunteți alături de nouă ani Ascultați editorialele audio publicate pe platformă. Un proiect de inovație în tehnologie susținut de DEDEMAN.

Șapte secunde care mi-au schimbat perspectiva

seven seconds

Seven Seconds, în 2014 și acum

Totul a început în 2014, când eram deja un dezvoltator experimentat de aplicații native Window desktop. Lucram pe PC-uri cu Windows, într-o rutină predictibilă, stabilă și… sincer, cam plictisitoare.

Totul funcționa. Totul era „bine”. Dar „bine” nu este întotdeauna destul. Aveam nevoie de o scânteie, de ceva care să mă provoace, să mă scoată din zona de confort. 

Un iMac second-hand și începutul unui vis

Așa am ajuns să-mi iau, cu un efort financiar considerabil, un iMac second-hand de 24”. Era mai mult decât o investiție; era un salt în necunoscut. Nu știam nimic despre dezvoltarea pentru iOS. Objective-C suna ca o limbă extraterestră, iar UIKit părea un tărâm misterios. Dar aveam ceva mai important decât cunoștințele: aveam pasiune. Și o doză sănătoasă de curiozitate.

Șapte secunde care mi-au schimbat  perspectiva

Primul meu proiect personal, Seven Seconds, a fost exact asta: o curiozitate transformată într-o provocare. Un joc simplu, minimalist, fără artificii sau complexitate. Doar o idee: ce poți face în șapte secunde? Pentru mine, fiecare linie de cod era o mică victorie. Era mai mult decât un joc. Era începutul unei povești.

11 ani de pasiune și perseverență

Ceea ce a urmat a fost mai mult decât o serie de actualizări. Seven Seconds a devenit un proiect de suflet. Un test de perseverență și reziliență. De-a lungul anilor, m-am întors constant la acest proiect. De fiecare dată când reveneam, eram o versiune mai bună a mea. Și jocul evolua odată cu mine. Când Swift a apărut, am rescris jocul. Nu pentru că era nevoie, ci pentru că voiam să învăț. Apoi am adăugat particule, efecte speciale, integrarea cu Game Center. 

Fiecare mică modificare era o expresie a pasiunii mele pentru tehnologie și pentru frumos. Și nu, nu totul a fost ușor. De-a lungul celor 11 ani, viața a avut propriile ei „bug-uri”. Conjuncturile s-au schimbat, prioritățile s-au reașezat, dar am rămas dedicat acestui proiect.

Seven Seconds a fost o constantă într-o lume în continuă schimbare. Și asta e, cred, cea mai mare lecție: pasiunea adevărată trece testul timpului.

O aventură a curiozității, inovației și perseverenței

De fapt, Seven Seconds nu este doar un joc. Este o aventură. Este despre curajul de a explora necunoscutul, despre bucuria de a crea ceva care îți aduce satisfacție, indiferent de context. Este o călătorie personală și profesională, o oglindă a evoluției mele ca dezvoltator, dar și ca om.

Astăzi, în 2025, Seven Seconds: Champions este disponibil pe toate platformele Apple: iPhone, iPad, Mac și Apple Watch.

Rescris complet în SwiftUI, proiectul reflectă nu doar progresul tehnologic, ci și dedicarea mea față de excelență. Să optimizez interfața pentru Apple Watch a fost o provocare fascinantă – ecranul mic nu iartă – dar satisfacția a fost pe măsură.

Un joc mic cu lecții mari și o poveste de neuitat

Acest proiect înseamnă mai mult decât un joc. Este despre curiozitate, dorința de a învăța și bucuria de a crea ceva care aduce zâmbete.

Dacă și tu ai un proiect care îți face inima să bată mai tare, nu renunța la el. Uneori, cele mai mari bucurii vin din lucrurile mici care cresc odată cu noi. Și dacă ești curios să vezi unde mă poate duce pasiunea, poți descărca jocul aici.

Seven Seconds este o poveste despre pasiune, perseverență și evoluție. Fiecare etapă de dezvoltare a fost o lecție de programare și design.

Urmăriți Republica pe Google News

Urmăriți Republica pe Threads

Urmăriți Republica pe canalul de WhatsApp 

Abonează-te la newsletterul Republica.ro

Primește cele mai bune articole din partea autorilor.

Comentarii. Intră în dezbatere


Îți recomandăm

Fără poveste nu există design

Ezio Manzini este una dintre cele mai influente voci globale în domeniul designului pentru sustenabilitate și inovare socială. Profesor emerit la Politecnico di Milano și fost profesor de Design Industrial la Universitatea de Arte din Londra, Manzini a revoluționat modul în care înțelegem rolul designului în societate. Fondator al DESIS (Design for Social Innovation and Sustainability), o rețea internațională prezentă în peste 50 de universități din întreaga lume, el a fost printre primii care au articulat viziunea designului ca instrument de transformare socială și ecologică. Cărțile sale, printre care ”Design, When Everybody Designs" și "Politics of the Everyday", au devenit texte esențiale pentru designeri, arhitecți și inovatori sociali. Cu o carieră de peste patru decenii dedicată explorării modurilor în care designul poate facilita tranziția către o societate mai sustenabilă și mai justă, Manzini continuă să inspire generații de profesioniști să regândească relația dintre design, comunitate și mediu.

Citește mai mult

Hektar

Traian F1- gogoșarul rotund cu pulpă groasă, Kharpatos 1- ardeii lungi de un roșu intens la maturitate, Minerva F1- vânăta subțire cu semințe puține și miez alb, Prut F1- castravetele care nu se amărăște când îl arde soarele, Burebista- pepeni ovali cu coajă verde și miez zemos, Valahia F1, Daciana F1, Napoca F1. Zeci de soiuri hibrid de legume care poartă nume românești sunt realizate în serele private de cercetare HEKTAR, de lângă Câmpia Turzii.

Citește mai mult

Mara Barbos Niculescu

În România lui „învățăm simultan”- în aceeași oră, unii copii rezolvă probleme, iar alții silabisesc primele propoziții. Discuția cu Mara Barbos Niculescu (Director Regional Centru-Vest, Teach for Romania) oferă o imagine mai puțin vorbită la nivelul societății despre ceea ce se întâmplă în școlile vulnerabile. Clivajele adânci dintre comunități, decalajele de literație și numerație te obligă la gimnaziu, ca profesor, ori să înveți să construiești baza – citit, scris, socotit, ori să cauți sprijin din partea unui specialist.

Citește mai mult

Cartierul perfect

Nu e doar un loc pe hartă, ci o combinație de elemente care ne fac să ne simțim acasă, în siguranță și conectați. „Cartierul perfect” nu e o utopie, ci o lecție sau un model de locuire la comun. E o alfabetizare, spune Alexandru Belenyi, arhitectul care a coordonat, la inițiativa Storia, un proiect curajos în România încercând să răspundă la întrebarea: Ce înseamnă ”perfect” când e vorba de locuire?

Citește mai mult

articol audio
play icon mic icon  BT Business Talks - Corina Cojocaru, CEO BT Pensii

Într-un nou episod din BT Business Talks, podcastul economic și financiar al Băncii Transilvania, am stat de vorbă cu Corina Cojocaru, CEO BT Pensii, despre sustenabilitatea sistemului public, importanța pilonului III și deciziile care ne pot defini calitatea vieții… peste zeci de ani.

Citește mai mult
Text: Ovidiu Muntean/ Voce:: Mihai Livadaru
sound-bars icon